Вверх страницы

Вниз страницы

wooo

Объявление

ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
матчасть пояснения акции жители занятые внешности шаблон анкеты заполнение доп. полей список квестов
Рейтинг: 18+.
Жанр: альтернативная реальность, мистика.
Система игры: эпизодическая.
Мастеринг: смешанный.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НОВЫЙ МИР, ИСЧЕЗНУВШИЙ!
«Найди свою шкуру, найди свою маску, говори о чем-нибудь, делай что-нибудь, тебя должны чувствовать, понимаешь? Или ты исчезнешь».

Изчезнувших: 0. Застрявших: 0//??.

НОВОСТИ
07.15 мы типа почти открылись, да

ИГРА
Середина весны, 24 апреля.
Погода: ясно, температура от +15 до +18.
АДМИНИСТРАТОРЫ


АКТИВИСТЫ


ТОПЫ
Тыкай (⌒ω⌒)ノ


ПАРТНЁРЫ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » wooo » 111 » ПОРА ПИСАТЬ матчасть


ПОРА ПИСАТЬ матчасть

Сообщений 1 страница 13 из 13

1

да

0

2

http://sh.uploads.ru/dlG2t.jpg
ЧАСТЬ I
По статистике, за год в мире исчезает более восьми миллионов людей. Большинство из них несовершеннолетние, сбежавшие из дома, или люди, решившие начать жизнь с нового листа где-нибудь в Непале. Ещё одну часть составляют бездомные, похищенные или убитые. Но есть люди, которые просто исчезают. Буквально испаряются с лица Земли.
В письменных источниках есть свидетельства о странных исчезновениях людей по всему миру в разные эпохи.

Древняя Греция. Посреди сражения один из воинов, в которого бросили дротик, исчез, оставив на месте, где он стоял, лишь оружие и шлем.

3 мая 1753 года Альберто Городини, прогуливаясь по двору замка Занетти, «растворился» в воздухе на глазах у жены, хозяина замка и других свидетелей.

1867 год, Париж. Люсьен Бусье зашел к своему соседу, доктору Бонвилену, жалуясь на слабость. Он разделся и лег на кушетку, а доктор на мгновение отвернулся к столу. Когда же он повернулся, на кушетке уже никого не было, а вещи пациента остались лежать на стуле нетронутыми.

ХVIII век, деревня Перельберг, Германия. Британский дипломат Бенджамен Бетхарст исчез посреди разговора со своим другом.

(с) интернеты, предположительно 2008 г.

Дыры в пространстве? Инопланетяне? Демоны?

ЧАСТЬ II
Бесконечный город из бетона и дерева. С прекрасным каменным сердцем и трухлявыми окраинами, готовыми в любую секунду рухнуть и навеки соединиться с травой и землёй. Город Исчезнувших, в котором все говорят на одном языке (далее город И).
Новые жители появляются тут постоянно (примерно по одному человеку в несколько дней), просто материализуясь на улицах города. С новой памятью, новым телом и несколькими монетами в кармане. Здесь люди выглядят так, как выглядела бы их душа, имей она физическую оболочку. Обычно они почти ничем не отличаются от самих себя в старой жизни, но иногда появляются люди с дополнительными конечностями, необычными лицами, третьим глазом или другим цветом кожи. Вы можете встретить человека, похожего на эльфа, или на барана, или на индийского бога. Души у всех разные.
Они помнят, как устроен мир (например, зачем и почему светит Солнце). Но ничего конкретного: ни количества материков на Земле, ни названия государств, ни лиц или имён. Зато хранят в себе память о приобретённых навыках и умениях, а также новые, будто бы встроенные воспоминания. Например, они знают новый, единый язык, а также где можно переночевать в городе за приемлемую цену или получить новую работу. Некоторые из них даже хорошо знают город, хотя оказались в нём впервые.
Так начинается их новая жизнь.

ЧАСТЬ III
В городе, помимо обычных Исчезнувших, есть ещё один тип людей. Официально их называют Застрявшими, но в народе их чаще всего обидно окликают «глючными». Немногочисленная прослойка общества, «застрявшая» между двумя мирами. В их памяти сохранились куски старых воспоминаний, которые накладываются на новые. По их телу идёт рябь, как по голограмме, в их сознаниях творится полная неразбериха, а сами они не в силах ни вернуться в старую жизнь, ни начать новую. Считаются больными «особым видом сумасшествия».

В зависимости от того, насколько они сохранили старые воспоминания, Застрявших разделяют на ранги:

Ранг III — старых воспоминаний почти нет, только редкие случайные образы (чьё-то лицо//китайский храм//название страны); рябь может быть почти незаметной, угрозы для общества не представляют. Помещаются в клинику для душевнобольных и выпускаются после спец. курса лечения. 

Ранг II — самые заметные из Застрявших. Разум их чаще всего затуманен, воспоминания перепутаны, а поступки неконтролируемы; их рябь дополняют помехи и шумы. В зависимости от степени адекватности, помещаются в клинику или устраняются.

Ранг I — хранят в себе все старые воспоминания; очень опасны для общества, так как могут посеять смуту своими рассказами. В состоянии разделять старую и новую память, а также контролировать собственные помехи и выглядеть как обычные жители. При обнаружении тут же устраняются.

Застрявшими занимается специально обученная группа людей. На перворанговых ведётся охота, порой даже назначаются вознаграждения. Сокрытие Застрявших преследуется по закону.

http://sg.uploads.ru/r1ZVo.jpg
ГОРОД И
Это огромный город, в котором живёт большинство Исчезнувших. Говорят, что первые жители этого мира организовали небольшое поселение на реке, которое со временем стало расширяться. Город И – это смешение всех стилей и идей, которые только могли взбрести в голову человеку, начисто позабывшему, как выглядят средневековые замки или современные высотки. Тут уютные деревянные домики стоят бок о бок с косыми бетонными коттеджами, нелепо раскрашенными в серо-белую полоску. То же касается и одежды: вот только что прошла девушка в велосипедных шортах, а вот кто-то столкнулся с мужчиной в смокинге и с рюшами на блузке. В магазинах Вы сможете найти одежду на любой вкус. На улицах очень редко можно встретить подобие машин (почти все из них – грузовые): в основном люди передвигаются на велосипедах, конных повозках или пешком; сотовой связи нет, интернета тоже, зато есть кабельное. А также мини-дирижабли в роли общественного транспорта. Городом управляет Совет, в который входят четыре человека: по одному представителю с каждого района.

I район — тут собрано большинство торговых центров, заведений общепита, баров и салонов. Всё, что нужно человеку для жизни и отдыха, находится в Первом. Его делит на три части река, а с севера он окружён холмами, поросшими хвойным лесом.
Вдоль реки идет дорога, которая потом сворачивает в лес и ведет до большого озера, вокруг которого расположена база отдыха. Туда каждое лето и зиму приезжают люди, чтобы отдохнуть от городской суеты.

II район — так называемое «каменное сердце» города. Во Втором сосредоточены все офисные конторы, расположившиеся в серых высотках, своим видом очень напоминающие современные здания Нью-Йорка (но всё же не совсем). Также здесь часто можно встретить детей и подростков, так как почти все некоммерческие организации тоже построены в центре.

III район — спальный. Он самый разномастный из всех, и Вы вряд ли наткнётесь на два похожих здания в радиусе, как минимум, нескольких километров. Отели, общежития, квартиры в аренду, частные дома, дома престарелых и приюты – в общем, жильё на любой вкус и финансовое положение. Через каждые два-три квартала здесь можно наткнуться на частные мини-маркеты и строительные магазины, а чем дальше на запад, тем больше Третий превращается в трущобы; с юга его окружают фермы и поля.

IV район — находится в восточной части города и является промышленным. Под ним находится множество месторождений драгоценных камней, металлов и угля. Помимо «района шахтёров» четвертый  также является настоящим скоплением заводов и комбинатов. Люди здесь работают не покладая рук, а получают почти гроши, поэтому забастовки в Четвертом – не новость. Считается самым опасным и неблагополучным районом, в котором промышляет местная банда, охотники за головами и искатели приключений. Ну и шахтёры.

0

3

Настоятельно рекомендуем для начала прочитать основную информацию, хотя бы первые две части.

Что? Куда я попал? В чем смысл?
Вы попали в новый мир, возможно, в параллельную реальность. Вы ничего не помните о своей старой жизни, но у вас есть зачатки новых воспоминаний. Например, новое имя и некоторые познания о городе И.
Вы просто знаете, что назад пути нет, и, чтобы выжить, у вас должна быть крыша над головой и деньги в кармане.

Почему исчезают люди? Есть ли какие-нибудь «правила» исчезновений?
Нет, всё происходит по великой случайности, или прихоти вселенной, или ещё почему-нибудь. Исчезнуть может кто угодно (ребёнок//старик, богатый//бедный, европеец//азиат, счастливый//несчастный).

Если мой персонаж забыл свою старую жизнь, то как он может использовать приобретённые навыки? Например, он был учителем английского языка в начальных классах, но ведь он забыл, что такое английский язык. Что делать?
Верно. Но ведь он теперь знает новый. И всё ещё помнит, как обращаться с детьми, как можно обучить их чему-то новому. Мыслите шире. Или идите работать грузчиком.

За кого мне разрешено играть?
За Исчезнувших и Застрявших (III и I ранга, о людях II ранга уточняйте, они зачастую слишком нестабильны).

Что находится за пределами города?
За чертой города находится так называемая «terra incognita». Неизвестная земля. Неизвестные растения и животные, а также люди, покинувшие город и основавшие свои небольшие поселения. Никто не знает, существуют ли такие деревушки на самом деле, или это всего лишь сказки.

Что насчёт времени суток, времён года и климата?
В сутках двадцать шесть часов. В ночном небе светят три луны, две их них неправильной формы.
Времена года такие же, как на Земле, год состоит из двенадцати месяцев; климат умеренный, с тёплым летом и прохладной, пасмурной и влажной зимой.

Какой в игре год?
На Земле 2014 год, в новом мире — 5621-ый.

Водятся ли тут обычные животные, как на Земле? Что-то вроде котят или коров?
Да. Но наряду с теми же котятами Вы можете встретить нечто необычное, похожее на летающего ящера или миниатюрного грифона.

Чем же мне тут можно заниматься?
Обычно тут все делают то, что умеют. А если умения бесполезны, учатся чему-нибудь ещё. Работы в городе предостаточно.

Сколько денег имеет при себе человек, только попавший в город И?
Пять золотых монет. У тех, кому меньше восемнадцати, монет десять.
1 золотая монета = 10 серебряных. Медных монет или бумажных денег нет. Также возможен бартер.

Можно ли умереть в мире Исчезнувших?
Конечно. От старости тоже, кстати.
А ещё все люди здесь бесплодны. Воспринимается это на подсознательном уровне, по типу: «Когда-то рождение детей было возможным. Сейчас же люди утратили эту функцию». Возникновение новых Исчезнувших буквально из ниоткуда тоже воспринимается спокойно. Это просто происходит. Вот и всё.

У моего персонажа могут быть какие-нибудь сверхъестественные способности?
Если он в старой жизни был целителем//гадалкой//экстрасенсом, то почему бы ему не быть им и в этой? Но никакой левитации или управления стихиями.
Магия в этом мире есть, несомненно, но прикоснуться к ней Вы сможете только во время прохождения некоторых квестов.

Есть ли возможность разузнать своё прошлое?
У Исчезнувших нет такого понятия, как прошлое. Есть только «сумасшедшие» Застрявшие, всё время говорящие о чём-то подобном.
Но есть легенда, что раз в десять лет в городе появляется шаман, которого невозможно поймать, так как его тело нематериально. Он остается в городе на три дня, рассказывая всем желающим о их прошлой жизни, а потом исчезает ещё на десять лет.

Шаман… он ведь не из Исчезнувших. Тогда кто он? Коренной житель этого мира?
Неизвестно. В квестах Вы встретите ещё много людей, не похожих на обычных жителей.

Можно ли выбраться за пределы города и вернуться в обычный мир?
За пределы города выбраться можно, в обычный мир — увы, нет.

0

4

Рекомендации.

00. Пишите ники на латинице, желательно с большой буквы, желательно без доп. символов.
01. Прогоняйте посты через Microsoft Word.
02. Не кричите, если вдруг персонажа убьют без вашего согласия. Это же прикольно.
03. Давайте будем любить и уважать друг друга? Давайте.
04. Возможно, тут будет что-то ещё (?).

0

5

00. Создавайте новую тему в этом разделе, название выбирайте любое.
01. *У большинства Исчезнувших нет фамилий, но можете прописать, если хотите.

ИМЯ // NAME*
Сокращения, клички

ОБЩИЕ ДАННЫЕ

ПОЛ:
ВОЗРАСТ: 8//88.
ОРИЕНТАЦИЯ:

ВИД: Исчезнувший//Застрявший+(ранг).
РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ:
НАЦИОНАЛЬНОСТЬ: вряд ли французу дадут имя Гриша.


РОСТ:
ВЕС:
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ:
ВОЛОСЫ:
ГЛАЗА:
ОСОБЕННОСТИ: наличие лишнего глаза тоже считается.

http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0713/h_1436797603_9169126_4785045a1e.jpg
ПРОТОТИП: иф персонажа (фэндом).

ХАРАКТЕРИСТИКА

НРАВИТСЯ:
НЕ НРАВИТСЯ:

ПРИВЫЧКИ:
СТРАХИ:


Общее описание характера. Не забывайте про слабые стороны и отрицательные черты.


НАВЫКИ: бытовые, боевые и бесполезные.

БИОГРАФИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ
ИСТОРИЯ СТАРОЙ ЖИЗНИ: для Застрявших — обязательных пункт (можно фактами, не менее 10). Обычные люди заполняют по желанию.


ИСТОРИЯ НОВОЙ ЖИЗНИ: если она началась не пять минут назад.

ИГРОК

СВЯЗЬ:
Можно под скрытый текст.

ГДЕ НАС НАШЛИ:
Важно для пиара.

0

6

МУЖЧИНЫ

Имя, возраст
род деятельности

Имя, возраст
род деятельности

ЖЕНЩИНЫ

Имя, возраст
род деятельности

Имя, возраст
род деятельности

0

7

Заполнение профиля.

Код:
<br>ИМЯ КАПС ЛОКОМ НА КИРИЛЛИЦЕ, возраст цифрой<br> <a href="ссылка на анкету">анкета</a><br> <b>ПОЛ:</b> ответ<br><b>ВИД:</b> ответ<br> <b>ОРИЕНТАЦИЯ:</b> ответ<br> <b>ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ:</b> ответ <br> <b>ДЕНЬГИ:</b> цифрой<br>

Отправляем в тегах [ code][/ code]

0

8

ЭТАП ПЕРВЫЙ

Код:
<font size="1">Сюда следует заглянуть в первую очередь.</font><br><br>
«Слова счет (compte) и сказка (conte) звучат по-французски одинаково. Это совпадение, кстати, существует почти во всех языках. Цифры и буквы едины с тех давних пор, когда язык был еще лепетом».
Код:
<font size="1">Здесь Вы найдете персонажа на любой вкус. Участие в сюжете — одна из привилегий. </font><br><br>
«Все формы жизни стремятся к гомеостазу. Гомеостаз — это равновесие между внутренней и внешней средой. Любая живая структура функционирует в гомеостазе».

ЭТАП ВТОРОЙ

Код:
<font size="1">Вам сюда, если:
<b>00. Вы прочитали всю матчасть.</b><br>
<b>01. У Вас нет вопросов и всё ещё есть желание играть.<b>/</font><br><br>
«Очень трудно смешать различные материи. Но майонез является доказательством того, что слияние двух различных субстанций дает рождение третьей, с улучшенными свойствами».
Код:
<font size="1">Поздравляю, Вы прошли первое испытание и остались живы.</font><br><br>
«Техника приготовления майонеза лежит и в основе знаменитого секрета фламандской живописи маслом. Братья Ван Эйк в XV веке стали использовать подобную эмульсию для получения совершенно непрозрачного цвета».

ЭТАП ТРЕТИЙ

Код:
<font size="1">Осталось только заполнить профиль и попроситься в какой-нибудь квест.</font><br><br>
«Все относительно. Следовательно, даже относительность относительна. То есть есть что-то, что не относительно. Если это что-то не относительно, оно по определению абсолютно. Следовательно… абсолютное существует».
Код:
<font size="1">Хронология и разборы полётов.</font><br><br>
«Мне пришла в голову странная идея. А вдруг время не линейно, а идет «лапшой». Периоды времени не следуют друг за другом, а наслаиваются. В этом случае мы живем не в сменяющихся воплощениях, а одновременно и в одном, и в другом воплощении. Быть может, мы проживаем одновременно тысячи жизней в тысяче разных эпох в прошлом и будущем».

ЭТАП ЧЕТВЕРТЫЙ

Код:
<font size="1">Здесь властвует, доминирует и унижает ГМ. Самый сок тут, братья.</font><br><br>
«Предком игры в шахматы, в карты и даже в домино является одна-единственная игра: игра шатуранга (санскритское слово). Самое древнее упоминание об этой игре встречается примерно за тысячу лет до нашей эры, считается, что зародилась она на юге Индии».
Код:
<font size="1">На всё воля вашей фантазии и настоящего времени. По одному эпизоду на одного человека.</font><br><br>
«Идеи подобны живым существам. Они рождаются, растут, набирают силу, сталкиваются с другими идеями и, в конце концов, умирают».
Код:
<font size="1">Флешбэки, флешфорварды и альтернативы.</font><br><br>
«Элизабет Кабблер Росс, наблюдавшая за многими умирающими в их последние дни, отметила пять основных этапов, которые проходят люди, обреченные на смерть неизлечимой болезнью: отрицание > гнев > торг > депрессия > принятие».

ЭТАП ПЯТЫЙ

Код:
<font size="1">Возможно, кто-то здесь найдёт нового друга, а кто-то откроет нам тайну, зачем скрывать это раздел.</font><br><br>
«Чокаться – старинный франкский обычай. Чокаясь, нужно было плеснуть несколько капель влаги из своего кубка в кубок сотрапезника. Это служило доказательством того, что содержимое кубков не отравлено».
Код:
<font size="1">Все прекрасно знают, как Вы хотите запостить любимую музыку, придумать оправдание ужасной смерти обезьянки или дружно сосчитать до 2014.</font><br><br>
«Человек и муравей умеют делать спиртной напиток из меда. Муравей использует молочко тли, человек — пчелиный мед. Называется этот напиток просто мед. Когда-то его пили боги на Олимпе и друиды в Галлии».
Код:
<font size="1">Ну а вдруг. По одной теме на каждого, желающего поныть или похвастаться.</font><br><br>
«В 1730 году иезуит Кастель изобрел теорию соответствия звуков и цветов. Он считал, что синий цвет — цвет Бога, поскольку это цвет неба. Одновременно с этим Бог является начальной нотой, нотой «до», первой нотой октавы, и, таким образом, ассоциируется с синим цветом».
Код:
<font size="1">Всё, рано или поздно, окажется здесь.</font><br><br>
«Все является одновременно и инь, и ян. В добре есть зло, во зле – добро. В мужском — женское, в женском — мужское. В силе есть слабость, в слабости — сила.».

РЕКЛАМА

Код:
<font size="1"><b>Ник:</b> Traveler. <b>Пароль:</b> 0000.</font><br><br>
«Как нарисовать квадрат, состоящий из ячеек три на три, и ввести в него цифры от 1 до 9 так, чтобы они в каждом направлении, даже по диагонали, давали в сумме число 15?».
Код:
<font size="1">Почему бы не помогать друг другу?</font><br><br>
«В стратегических играх всегда нужно подмешать к победе процент поражения. Настоящая победа решается в последний момент. В игре го, например, самый почетный выигрыш — выигрыш в одно очко».

0

9

Награды

Добро пожаловать! За принятую анкету. http://s2.uploads.ru/LH9tj.png

Вы молодец! За прописанную биографию. http://s9.uploads.ru/eNV8M.png

Исчезнувший//Застрявший. - http://s9.uploads.ru/PCUHm.png http://s0.uploads.ru/H5a1m.png

Пройден сюжетный квест! - http://s1.uploads.ru/hWmPu.png

Идейникам. За идеи, вестимо. http://s1.uploads.ru/EamRN.png

Пиарщикам. Бравым помощникам, у которых не рябит в глазах после первой десятки. http://s1.uploads.ru/KuJiw.png

Геймерам. Более 30 сообщений в разделе "ИГРЫ". http://s9.uploads.ru/sgoK7.png

Дизайнерам. Альтруистам, клепающим авочки и прочую мелкую графику. http://s1.uploads.ru/2UO4F.png

Душам флуда. Солнышкам. http://s9.uploads.ru/ad5NY.png

Месяц с нами! http://s9.uploads.ru/FB6aC.png

Поздравляем! Пост месяца. http://s1.uploads.ru/FSWR9.png

За отзыв в топе. http://s9.uploads.ru/hz9Yr.png

За друга. http://s0.uploads.ru/od2BY.png

0

10

игры бля
неужели кто-то всё ещё это делает??

Ассоциации.
Болото.

Счёт.
0.

Я люблю тебя.
Дарите друг другу любовь. Хотя бы здесь.

Напишите, за что Вы любите человека, написавшего выше.

Слова.
Слон.

Выбор.
Красная таблетка или синяя?

После ответа придумываете новый выбор для следующего игрока.

Кто следующий?
Каждый в душе немножечко Ванга. Угадываем, кто отпишется после Вас.
Пользуясь случаем: за игру огромное спасибо кш

Музыка.
Склад музла, ваш кэп

0

11

00. Мы принимаем заявки только от форумов на платформе mybb и ко.
01. Нам совершенно не важно количество участников и сообщений, главное, чтобы ваш проект подавал признаки жизни.
02. Перед тем, как подать заявку, создайте у себя тему с нашей рекламой (открытую для обновлений) и установите баннер на видное место (!).

Шаблон заявки:

Название и адрес вашего форума:
Ответ.
Ваш баннер:
Ответ в тегах [ code][/ code].
Ваша реклама:
Ответ в тегах [ code][/ code].
Ссылка на тему с нашей рекламой:
Ответ.

Код:
[quote][b]Название и адрес вашего форума:[/b]
Ответ.
[b]Ваш баннер:[/b]
Ответ в тегах [ code][/ code].
[b]Ваша реклама:[/b]
Ответ в тегах [ code][/ code].
[b]Ссылка на тему с нашей рекламой:[/b]
Ответ.[/quote]

НАШИ БАННЕРЫ:

http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0719/h_1437291186_7059726_f9947593f2.gif

Код:
<a target="_blank" href="ссылка" title="WRONG SIDE//DISAPPEARED"><img src="http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0719/h_1437291186_7059726_f9947593f2.gif" border="0"></a>

http://storage2.static.itmages.ru/i/15/0719/h_1437291186_8179088_7027ab3c38.jpg

Код:
<a target="_blank" href="ссылка" title="WRONG SIDE//DISAPPEARED"><img src="http://storage2.static.itmages.ru/i/15/0719/h_1437291186_8179088_7027ab3c38.jpg" border="0"></a>

http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0719/h_1437291187_4484123_614651135b.gif

Код:
<a target="_blank" href="ссылка" title="WRONG SIDE//DISAPPEARED"><img src="http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0719/h_1437291187_4484123_614651135b.gif" border="0"></a>

http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0719/h_1437291185_7648910_7336ce7daa.jpg

Код:
<a target="_blank" href="ссылка" title="WRONG SIDE//DISAPPEARED"><img src="http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0719/h_1437291185_7648910_7336ce7daa.jpg" border="0"></a>

0

12

Статус: идет набор.
Участники: ???
Степень опасности: выше среднего.
Ситуация: на окраинах и в старых кварталах строительством занимаются те, кто может, и так, как может. А ведь людям потом в этих домах жить, но никого это, по видимому, не волнует.
Итак, Вы живете на четвертом этаже в одном таком пятиэтажном доме, построенном без всяких чертежей и, возможно, даже без металлического каркаса. Сверху Вас живет человек, примерно вашего возраста, устраивающий по вечерам то ли сходки друзей, то ли просмотры телевизора с максимальной громкостью. И вот, однажды, вооружившись шваброй, Вы начинаете стучать по потолку, призывая его стать отише. Вас, конечно же, игнорируют, и всё, что вы получаете в результате -- это облупившуюся штукатурку. Вы возвращаетесь к своим делам, не замечая, как по потолку ползёт трещина. А через несколько минут на Вас обваливаются куски бетона вместе с нелюбимым соседом. Высвободившись из-под завалов, вы оба понимаете, что скоро обрушится весь дом.
Цель: выжить и, по возможности, спасти других.

0

13

гостевая книга
матчасть
часто задаваемые вопросы
рекомендации
занятые внешности
список жителей

00. нужные

шаблон анкеты

заполнение профиля
список квестов (потом)
отсутствие//уход
поиск соигрока
объявления
вопросы//предложения

Хронология
выяснение отношений

шаблон эпизода
шаблон эпизода

флуд

всякая хуйня с играми и тестами и опросами и свякой хуйней

аватаризация
бложики

наша рекрама
ваша реклама 00

заявка на партнёрство

0


Вы здесь » wooo » 111 » ПОРА ПИСАТЬ матчасть


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно